Santander impulsa la inteligencia artificial para transformar su negocio
Banco Santander, presidido por Ana Botín, ha lanzado una estrategia global agresiva en tecnología que promete transformar su operación financiera y resultados. Con el despliegue masivo de inteligencia artificial, el grupo estima generar un valor económico superior a mil millones de euros a nivel mundial entre 2026 y 2028. Durante el primer trimestre de 2026, la aplicación de IA generó un valor de negocio de 35 millones de euros. Las proyecciones para 2026 son optimistas, pues esperan superar los 200 millones de euros.
Nuevas atribuciones en la SICT para infraestructura ferroviaria
Jesús Esteva, titular de la Secretaría de Infraestructura, Comunicaciones y Transportes (SICT), oficializó las nuevas atribuciones de Juan Carlos Fuentes como subsecretario de Infraestructura. Ahora podrá otorgar, modificar y revocar autorizaciones para arrendamiento o comodato de fracciones de inmuebles ferroviarios concesionados, así como controlar permisos para servicios de maniobras en zonas federales terrestres ferroviarias. Se espera el impacto en la industria representada por la Asociación Mexicana de Ferrocarriles de Paulina Téllez, regulada por la Agencia de Trenes y Transporte Público Integrado.
Salida de Emmanuel Rey de la Secretaría de Turismo
Emmanuel Rey dejó el cargo de director general de Promoción y Asuntos Internacionales de la Secretaría de Turismo, encabezada por Josefina Rodríguez Zamora. Su salida no generó aviso especial de la Sectur, pese a que permaneció más de una década en la dependencia y en el extinto Consejo de Promoción Turística de México (CPTM), organismo donde la administración de López Obrador denunció desvío de recursos, aunque esa información nunca se comprobó. Rey se trasladó a Alchemia Communications Group, de Lourdes Berho, quien también fue directora del CPTM.
Roblox lanza cuentas especiales para menores de 16 años
Roblox, cuyo CEO y cofundador es David Baszucki, sigue protegiendo a niños y adolescentes en su plataforma. Lanzó mundialmente las cuentas Roblox Kids y Roblox Select, diseñadas para usuarios menores de 16 años. Estas cuentas adaptan el acceso a juegos, funciones de chat y controles parentales según la edad. Se probaron primero en Australia, Indonesia, Países Bajos y Nueva Zelanda. Ahora, usuarios de 5 a 8 años tendrán Roblox Kids, y de 9 a 15 años, Roblox Select, con revisiones adicionales de contenido.



