Mundial 2026: estadios procesarán 540,000 películas en datos por partido
Mundial 2026: estadios procesarán 540,000 películas en datos

La tecnología será protagonista en el Mundial de 2026, donde los 16 estadios contarán con microcentros de datos capaces de procesar hasta 54,000 terabytes de información por partido. Este volumen equivale a aproximadamente 540,000 películas en calidad 4K, según estimaciones de los expertos.

Infraestructura de datos en cada sede

Cada estadio albergará un microcentro de datos diseñado para gestionar localmente la información generada durante los encuentros. Carlos Huescas, líder global de la estrategia de productos de IA en Lenovo, explicó que la compañía implementará esta solución en todas las sedes mundialistas. El objetivo es procesar los datos de forma local, filtrarlos y distribuirlos para diversas experiencias, tanto para equipos como para usuarios finales.

“Se procesan cerca de 600 TB de información por minuto en cada partido”, señaló Huescas. La mayoría de los datos se gestionan en el sitio, y solo la información más relevante se utiliza para alimentar plataformas como Football AI Pro, ayudar al VAR o enviarse al Centro Internacional de Transmisión.

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Microcentros de datos: componentes esenciales

Estos microcentros, proporcionados por Vertiv, incluyen todos los elementos de un data center tradicional pero en formato reducido: unidades de suministro ininterrumpido de energía, sistemas de enfriamiento, controles climáticos y software de monitoreo remoto. Son ideales para aplicaciones que requieren respuesta inmediata, ya que están preconfigurados para usos específicos, garantizando su funcionamiento.

La principal ventaja de esta infraestructura en eventos como el Mundial es la disponibilidad de información con baja latencia, sin afectar la experiencia del usuario durante picos de demanda.

Experiencia de IA para equipos y aficionados

Durante el torneo, los datos procesados en los microcentros alimentarán las plataformas digitales de la FIFA. Por ejemplo, se crearán avatares digitales basados en las dimensiones corporales de cada jugador, y los entrenadores podrán usar un asistente de IA para analizar a sus rivales en tiempo real.

Para los usuarios finales, la información recabada pasará por los microcentros antes de llegar al Centro Internacional de Transmisión en Dallas, Texas. Este centro es el núcleo de las operaciones del VAR, donde se envían repeticiones a las pantallas de los estadios. También gestiona todas las transmisiones de televisión, radio y nuevos medios, concentrando las telecomunicaciones de los medios internacionales que cubren el torneo.

El centro de Dallas cuenta con servidores de mayor tamaño para gestionar el volumen total de datos y ponerlos a disposición de las emisoras con derechos de transmisión.

Consumo energético y futuro

Respecto al gasto energético, Huescas indicó que la infraestructura está diseñada para controlar el consumo de forma eficiente, aunque no compartió datos específicos. Al ser la primera implementación de este tipo, no existe una referencia previa. Al final del campeonato se generará un informe para futuras aplicaciones tecnológicas en eventos similares.

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