Trionda: el balón con chip que eliminó a Croacia en el Mundial 2026
Trionda: el balón con chip que eliminó a Croacia

La tecnología detrás de la eliminación de Croacia

La eliminación de Croacia ante Portugal en los dieciseisavos de final de la Copa del Mundo no la definió el árbitro, sino la tecnología. En los últimos minutos del partido, el gol de Mario Pašalić fue anulado por una acción imperceptible para el ojo humano, pero identificable para el chip en el interior del Trionda, el balón oficial del torneo.

¿Cómo funciona el chip del Trionda?

Adidas, responsable del balón del Mundial desde hace más de 50 años, ha fabricado más de 20 modelos diferentes. El Trionda es el más innovador tecnológicamente, pues cuenta con un chip electrónico con sensores avanzados capaz de capturar todos sus movimientos y contactos. De acuerdo con Lenovo, socio tecnológico de la FIFA, el sistema se conoce como “Connected Ball Technology” y consiste en un sensor ubicado en el centro geométrico del balón por medio de tirantes elásticos. Este entramado permite que no se altere el peso ni el comportamiento aerodinámico de la pelota.

Sensores que detectan hasta el toque más sutil

El sensor incorpora un acelerómetro y un giroscopio, capaces de registrar la aceleración, rotación y velocidad del balón en cada impacto, así como su movimiento en una frecuencia de 500 veces por segundo. Esta característica permite detectar incluso los contactos más sutiles, como el toque previo de Igor Matanovic que dejó en fuera de lugar a Pašalić e invalidó el empate de Croacia. La información del toque se envía de forma inalámbrica a los sistemas de VAR en menos de 75 milisegundos, lo que permite decisiones precisas de forma prácticamente instantánea.

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Declaraciones de la FIFA y Lenovo

“Los sensores IMU alojados en el balón Trionda son capaces de determinar cualquier contacto por sutil que sea”, dijo la FIFA en un comunicado tras el partido, donde agregó que la información “se muestra en las transmisiones como si se tratara de un gráfico de latidos, entregando una cantidad de datos nunca antes visto para tomar decisiones más rápido y precisas”. Lenovo explicó que “la pelota debe cargarse porque el sistema de sensores y transmisión de datos consume energía de forma continua mientras está en juego”, y que dichos sensores se complementan con el seguimiento óptico de las 16 cámaras en cada estadio.

El balón se carga como un teléfono inteligente

Para funcionar correctamente, el balón debe estar encendido y cargarse antes de cada partido. El personal en cada estadio coloca los balones sobre bases de carga que funcionan por inducción electromagnética. Este proceso se repite en cada uno de los 104 partidos del torneo con alrededor de 20 balones oficiales por partido, sincronizados con la infraestructura tecnológica de los recintos.

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